Die Redewendung "Die Dotcom-Blase" wird oft beiläufig herumgeworfen, wenn man in den letzten 20 Jahren über Technologie und das Wachstum des Internets spricht. Die Leute sprechen von dieser Zeit mit etwas, das an Nostalgie grenzt. Es war eine kurze Zeitspanne, in der das Internet ein frisches, neues, unentdecktes Territorium war und eine Welle von Computer-versierten Zwanzigern über Nacht zu Millionären wurde. All die Computerfreaks, die während der Highschool auf dem Flur herumgeschubst wurden, lachten jetzt. "Die Dotcom-Blase" war jedoch wirklich nur eine Blase, und schließlich platzte sie. Wenn das der Fall war, wurden Websites und Domains, die eines Tages als Hot-Tickets galten, fast augenblicklich fast wertlos. Dieser Statuswechsel ist in der Geschichte von theGlobe.com, eine Website, die von vielen Analysten als die größte (und peinlichste) Dotcom-Pleite aller Zeiten angesehen wird. Was braucht es, um der größte Dot-Com-Fehler in der Geschichte des Internets zu sein? Weiter lesen…

Stephan Paternot und Todd Krizelman lernten sich Anfang der 90er Jahre an der Cornell University kennen. Chat-Räume Zu dieser Zeit wurden sie auf den Universitätscamps immer rastloser, und die beiden Undergrads waren total damit beschäftigt, in Cornells Chatroom herumzuhängen. Sie sahen den Chatraum jedoch mehr als nur als Ort für soziale Interaktion. Sie sahen darin eine große Geschäftsmöglichkeit. Während ihrer Weihnachtspause im Jahr 1994 gelang es den beiden Männern, eine Riesenleistung zu erzielen $15,000 auf ihr Ziel, eine Programmierfirma zu gründen. Sie kauften dann einen Apple-Server und starteten ihr Geschäft, WebGenesis. Zwischen Dezember 1994 und März 1995 programmierte die Website theGlobe.com. Sie starteten die Website am 1. April 1995. Bis zum 1. Mai 44.000 Menschen hatte die Seite besucht. Sie nutzten ihre Verbindungen in Cornell, um neue Absolventen der Cornell-Informatik zu gewinnen, und am Ende des Jahres hatten sie 17 Angestellte.
Die Beliebtheit der Website, die im Grunde ein Portal für Online-Clubs und Chatrooms war, machte es relativ leicht, Investoren anzuziehen. Im Jahr 1997 übergab Dancing Bear Investments sie 20 Millionen Dollar. Es war der Beginn der Dot-Com-Bubble-Jahre, in denen alle Internet-Aktionen verfolgten, und Geschäftsleute bereit waren, jede Menge Geld an Standorten zu verkaufen, von denen sie dachten, dass sie große Einnahmen generieren könnten. Das Vertrauen, dass all diese Online-Unternehmen irgendwie Profit machen würden, war auf einem Allzeithoch und theGlobe.com kam genau zur richtigen Zeit. Die Investition erzielte die zwei 23-Jährigen Gehälter von über $ 100.000 jeder und jeder andere $500,000 in Einnahmen für den Verkauf von Aktien. Der nächste Schritt in ihrem Plan - an die Öffentlichkeit gehen.
Ein Jahr später gaben sie ihren Börsengang mit einem Zielkurs von $ 9 pro Aktie. Es war Freitag, der 13. November 1998. Wie sich herausstellte, war 1998 im Grunde genommen der Höhepunkt der Dot-Com-Blase, und theGlobe.com profitierte im großen Stil von der Raserei. Die Aktien wurden auf 9 $ festgesetzt, aber der erste Handel passierte zu einem kolossalen Preis $87. Der Preis stieg auf 97 $ im Laufe des Tages, bevor Sie sich niederlassen 63,50 $ pro Aktie am Ende des Handels. theGlobe.com hatte einen Rekord für den größten anfänglichen Anstieg der Aktienkurse eines Börsengangs aller Zeiten gesetzt. Die Aktien 606% Erhöhung des ersten Tages ist immer noch der Rekordhalter, über 15 Jahre später. An diesem Tag wurden 3,1 Millionen Aktien gehandelt, insgesamt also 27,9 Millionen Dollar. Der Börsenwert des Unternehmens war vorbei 840 Millionen Dollar.
Über Nacht waren Paternot und Krizelman beide wert 100 Millionen Dollar (auf Papier). Sie waren 24 Jahre alt.
Von dort erweiterten sie theGlobe.com in Gaming. Sie kauften das Computer Games Magazine, die Spieleseite happypuppy.com und den Online-Shop Chips and Bits, der sich mit Spielzubehör beschäftigte. Ihr Erfolg war jedoch von kurzer Dauer. Paternot wurde zum Thema einer CNN-Enthüllung über die plötzliche Flut von 20-etwas-Multimillionären, die aufgrund des Dot-Com-Wahns aufgetreten war. Er wurde gezeigt, wie er sein Geld wild ausgab, mit seiner Model-Freundin rumhing und generell unverantwortlich und exzessiv war. Er sagte tatsächlich: Habe das Mädchen. Hab das Geld. Jetzt bin ich bereit, ein ekelhaftes, frivoles Leben zu führen", während vor der Kamera - in glänzenden, Lederhosen gekleidet, nicht weniger. theGlobe.com Bild nahm ein Ding und er verdient den unglücklichen Spitznamen von" der Geschäftsführer in der Plastikhose'.
Im Jahr 1999 begann die Dotcom-Blase zu platzen, als die Anleger erkannten, dass die Wirtschaft, von der sie dachten, sie würde aus dem Internet-Boom wachsen, nicht so sicher war wie vorhergesagt. Aktien in Dot-Com-Unternehmen begannen in absolutem Tempo zu sinken. theGlobe.com wurde besonders hart getroffen, als die Musik aufhörte. In den nächsten sechs Monaten fielen die Aktienkurse von The Globe von 90 auf 60 auf 40 zu 30 auf 10 und erreichten schließlich den Tiefststand weniger als 0,10 $. Es war ein massiver Rückgang von ihrem $ 97-Preis von nur einem Jahr zuvor. Die Marktkapitalisierung des Unternehmens sank von 840 Millionen auf knapp 4 Millionen Dollar. Das ist ein Rückgang von 99,52%. So sah theGlobe.com am 15. August 2001 aus:
Es war ein atemberaubender Niedergang des Vermögens, und Paternot und Krizelman wurden im Jahr 2000 von den Vorstandsmitgliedern und Investoren zum Rücktritt gezwungen. Der ehemalige Vizepräsident des American Institute of Certified Buchhalter (AICPA), wurde gebracht, um die Liegestühle auf der Titanic zu bewegen, die theGlobe.com war, aber es gab keine Rettung. Bis zum folgenden Sommer, 50% der Mitarbeiter waren entlassen wordenund die Website "TheGlobe.com" wurde geschlossen. Sie veröffentlichten weiterhin das Computer Games Magazine und hosten einige ihrer kleineren Websites.
Im Jahr 2003 wurde ein Comeback versucht. theGlobe.com wurde die Heimat von GloPhone, einem VoIP-Dienst, der mit Skype verwandt war. Es war fast sofort ein Fehler. Schlechte Bewertungen, nicht vorhandene Verkäufe und eine Klage von Sprint Nextel wegen Patentverletzung führten zusammen, um das neue Geschäft zu versenken. Während GloPhone tankte, hielten das Computer Gaming Magazine und zwei weitere Publikationen, Now Playing und MMO Games, die Firma über Wasser. Computer Gaming Magazine wurde tatsächlich als eines der Top 3 Gaming-Magazine des Landes angesehen. Leider wurde jemand an der Spitze gierig und hatte die großartige Idee, unaufgeforderte Nachrichten an MySpace.com-Benutzer zu senden. Die wurden dann unter dem CAN-SPAM-Gesetz und einem damit verbundenen Anti-Spam-Gesetz, das nur für kalifornische Unternehmen gilt, verklagt. Das Endergebnis? Computer Gaming Magazine und die anderen Publikationen wurden auf Eis gelegt. Chips and Bits, eine der wenigen Original-Websites, die unter theGlobe.com unter Dach und Fach standen, wurden geschlossen und GloPhone wurde in Dosen gelagert. Mit einem fast $ 120 Millionen SiedlungTheGlobe.com wurde grundsätzlich ausgelöscht.
Bis zum Jahr 2008 war das Unternehmen ein Shell-Konzern und nichts mehr. Ab 2009 Der Nettoumsatz für das Unternehmen betrug 0 US-Dollarund es hat derzeit keine Angestellten, außer einer kleinen Gruppe von leitenden Angestellten, die nicht bezahlt werden. TheGlobe.com ist die ultimative Warnung für das Internetzeitalter und eine deutliche Erinnerung daran, wie unglaublich lukrativ und unglaublich flüchtig die Dotcom-Blase wirklich war.